空當接龍
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清除後無法恢復。確定清除這些戰績嗎?
空當接龍,先算後移
空當接龍沒有暗牌,難點不在運氣,而在每次移牌前是否算清週轉空間。先找出被壓住的低點數牌,再判斷自由單元和空列能支撐多長的序列移動。本站是標準的 8 列、4 個自由單元和 4 個基礎牌堆。走錯了可以撤銷,能上家的牌也可以自動收走。提示在瀏覽器裡用開源求解器看當前牌面:點一次,先標出建議的起點和落點;再點一次,才走那一手。可解的牌局可以繼續跟提示收完;已經無解時,提示會說明。
移牌前,先問四句
這一步會釋放哪張關鍵牌?
先找被壓住的 A、2、3,以及能讓同花色基礎牌堆繼續上升的牌。一次移動若能翻開這類牌,通常比單純延長牌列更有價值。
移走後能否縮短一列?
牌列接近清空時,應優先計算移走列底牌後的後續。空列能承接完整的降序異色序列,是組織長序列時最重要的週轉空間。
自由單元還夠不夠週轉?
自由單元每占用一個,可搬動的序列長度就會下降。把牌暫放進去以前,先確認該牌下一步能接回牌列或送入基礎牌堆。
送入基礎牌堆會不會斷開後續?
並非所有可送牌都該立刻送入基礎牌堆。若這張牌仍是承接另一種顏色牌列的唯一落點,應先檢查移走它會不會讓關鍵序列失去落腳處。

開局先疏通低點數牌
開局先定位 A、2、3 所在的牌列,並查看各自上方壓著哪些牌。優先處理能翻開低點數牌的移動;若兩種走法都能接牌,選能讓基礎牌堆持續上升、同時縮短一列的那一種。不要為了湊出長序列,把低點數牌壓到更深處。

自由單元只作暫時週轉
自由單元用於拆分序列、騰出列底牌或完成一次連續轉移,不宜長期存牌。每放入一張牌,都應預先確定它的去向:接到異色大一級的牌上,或在合適時機送入基礎牌堆。自由單元全部占滿後,牌列之間的調度會明顯受限。

空列決定序列移動的上限
自由單元只能容納單張牌,空列卻可作為整段降序異色序列的暫時落點。局面受阻時,先比較各牌列距離清空還差幾張牌;有機會形成空列時,通常應保留必要的自由單元,而不是急著把所有可送牌都送入基礎牌堆。
先看低牌先翻出被壓住的 A、2、3,別讓低牌一直埋在列底。
保留週轉自由單元沒用盡前,先算清關鍵序列還能否轉移。
爭取空列先清空一列再組織長序列,後面調度空間會變大。
謹慎送牌送入基礎牌堆前,確認沒有拆掉牌列唯一的承接點。
常見問題
空當接龍和經典接龍有什麼不同?
空當接龍開局時全部牌面朝上,沒有隱藏資訊。勝負主要取決於對牌列、自由單元和基礎牌堆的調度;經典接龍還要處理未翻開的牌,隨機性更強。
自由單元和空列有什麼區別?
自由單元一次只能暫放一張牌;空列可以承接符合降序異色規則的牌序。兩者都影響一次能轉移的牌數,但空列還能作為組織長序列的落點。
為什麼牌面都朝上,還是會無牌可走?
常見原因是自由單元被占滿、空列被重新填入,導致可轉移的序列長度不足。另一種情況是過早送走了承接牌,使被壓住的關鍵牌沒有可落腳的牌列。想確認目前還能不能走通,可以點提示。
四個自由單元都占滿時,還該繼續移動嗎?
只有在這一步能立即翻開被壓住的低點數牌、形成空列,或能在緊接著的移動中釋放自由單元時,才值得繼續。若移動既不增加週轉空間,也不能推進基礎牌堆,通常應撤銷並重新安排牌序。
提示是怎麼用的?
提示在瀏覽器裡用開源求解器讀取當前牌面。第一次點只標出起點和落點,再點一次才走。可解的牌局可以繼續跟提示收完;已經無解時,提示會說明。手機上同樣能用。